Baked Indirect モード
Shadowmask

シャドウマスクモード

Shadowmask mode is a lighting mode shared by all Mixed Lights in a Scene. To set Mixed lighting to Shadowmask, open the Lighting window (menu: Window > Rendering > Lighting Settings), click the Scene tab, navigate to Mixed Lighting and set the Lighting Mode to Shadowmask.

さらに、好みのシャドウマスクモードを設定する必要があります。 Quality Settings ( Edit > Project Settings > Quality ) を開き、以下のうちいずれかの Shadowmask Mode を選択してください。

  • Shadowmask: シャドウを投影する静的ゲームオブジェクト。常にベイクしたシャドウを使用します。
  • Distance Shadowmask: Shadow Distance (シャドウディスタンス) に達するまでリアルタイムのシャドウを使用し、それを超える場合はベイクしたシャドウを使用します。

混合ライティングに関して詳しくは 混合ライティング のドキュメントを参照してください。他のモードに関しては ライティングモード を参照してください。


Baked Indirect モード
Shadowmask