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ここでは、Post Processing Stack に含まれるデフォルトのエフェクトに関して説明します。
Dithering (ディザリング) は意図的に 量子化誤差 をランダムにするためにノイズを適用する処理です。これによって、画像のカラーバンディングのような大きな模様ができるのを回避します。
対応するハードウェアと詳細な情報は グラフィックハードウェアの性能とエミュレーション を参照してください。
2017–05–24 編集レビュー 無しにパブリッシュされたページ
5.6 の新機能