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Dithering

Las descripciones de los efectos en esta página se refieren a los efectos predeterminados encontrados dentro de la pila de post-procesamiento.

Dithering is the process of intentionally applying noise as to randomize quantization error. This prevents large-scale patterns such as color banding in images.

Scene with Dithering
Scene with Dithering
Scene without Dithering
Scene without Dithering

Requerimientos

  • Shader model 3

Consulte la página Emulación y capacidades de hardware de gráficos para obtener más detalles y una lista de hardware compatible.


  • 2017–05–24 Page published with no editorial review

  • Nueva característica de 5.6

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