渐晕
调试视图

抖动

本页的效果描述是指在后期处理堆栈中找到的默认效果。

__抖动__是故意应用噪点来随机化量化误差的过程。这样可防止大尺寸图案,例如图像中的色带。

应用抖动 (Dithering) 后的场景
应用抖动 (Dithering) 后的场景
未应用抖动 (Dithering) 的场景
未应用抖动 (Dithering) 的场景

要求

  • Shader Model 3

请参阅图形硬件功能和仿真页面,查看更多详细信息和兼容硬件列表。


  • 2017–05–24 页面已发布但未经编辑审查

  • 5.6 中的新功能

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