Version: 2017.2
Obsolete public Component collider ;

説明

GameObject にアタッチされている Collider (読み取り専用)。(アタッチされていない場合は null)。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject other; void Example() { other.collider.material.dynamicFriction = 1; } }