このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
GameObject にアタッチされている Collider (読み取り専用)。(アタッチされていない場合は null)。
Obsolete. Use GetComponent<Collider>() instead.
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<Collider>().material.dynamicFriction = 1f; } }