| name | El nombre de una propiedad. | 
| nameID | El ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID. | 
| value | The Vector4 value to set. | 
Set a vector property.
Adds a property to the block. If a vector property with the given name already exists, the old value is replaced.
See Also: SetColor, SetMatrix, SetFloat, SetTexture.