Version: 5.4
public void SetVector (string name, Vector4 value);
public void SetVector (int nameID, Vector4 value);

Parámetros

name El nombre de una propiedad.
nameID El ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID.
value The Vector4 value to set.

Descripción

Set a vector property.

Adds a property to the block. If a vector property with the given name already exists, the old value is replaced.

See Also: SetColor, SetMatrix, SetFloat, SetTexture.