Time.frameCount

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public static int frameCount ;

Descripción

La cantidad total de frames que han pasado (Read Only).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private static int lastRecalculation = -1; static void RecalculateValue() { if (lastRecalculation == Time.frameCount) return; } }

Nota: el frameCount empieza una vez todas las funciones Awake han terminado. El valor del frameCount estará sin identificar durante las funciones Awake.