Version: 2017.2
Guardando Su Trabajo
Input Convencional de Juego

Input

Unity admite los tipos más convencionales de dispositivos de input (entrada) utilizados con juegos (como controles, joypad, teclado y mouse), pero también las pantallas táctiles y las capacidades de detección de movimiento de los dispositivos móviles. También es compatible con el input de los sistemas VR y AR.

Adicionalmente, Unity puede hacer uso de un micrófono de computador y cámara web para input datos de audio y video. Mirar las secciones de Audio y Graphics en el manual para más información.

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