Instantiating Prefabs at run time
Input Convencional de Juego

Input

Unity supports the most conventional types of input device used with games (such as controllers, joypads, keyboard and mouse) but also the touchscreens and movement-sensing capabilities of mobile devices. It also supports input from VR and AR systems (see XR input).

Adicionalmente, Unity puede hacer uso de un micrófono de computador y cámara web para input datos de audio y video. Mirar las secciones de Audio y Graphics en el manual para más información.

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