public static int NameToLayer (string layerName);

Descripción

Dado un nombre de capa, devuelve el índice de capas definido por Builtin o una capa de usuario en el Tags and Layers manager.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log(LayerMask.NameToLayer("TransparentFX")); } }