Version: 2017.1
public TextureFormat format ;

Descripción

El formato de los datos de pixel en la textura (Lectura solamente).

Usa esto para determinar el formato de la textura.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Cubemap c; void Example() { if (c != null) Debug.Log(c.format); else Debug.Log("No cubemap was assigned, please assing one on the inspector."); } }