Version: 2017.1
public float length ;

Descripción

Duración de la animación en segundos. (Lectura solamente)

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim; IEnumerator Start() { anim = GetComponent<Animation>(); anim.Play(); yield return new WaitForSeconds(anim.clip.length); } }