El atributo AddComponentMenu permite colocar un script en cualquier parte dentro del menú "Component", en vez del menú "Component->Scripts".
You use this to organize the Component menu better, this way improving workflow when adding scripts. Important notice: You need to restart.
using UnityEngine;
[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")] public class FollowTransform : MonoBehaviour { }
componentOrder | El orden del componente en el menú de componentes (un valor menor significa una posición más arriba en el menú). |
AddComponentMenu | Agrega un ítem al menú de componentes. |