Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 中的景深体积覆盖
URP 的胶片颗粒体积覆盖参考

URP 的景深体积覆盖参考

景深体积覆盖具有多个属性,可以更改景深的显示方式。这些属性因选择的景深模式而异。

属性

属性 描述
Mode 选择 URP 用于设置景深效果焦点的模式:
  • (Off):选择此选项可禁用景深。
  • 高斯 (Gaussian):选择此选项可使用更快但受限的景深模式。
  • 散景 (Bokeh):选择此选项可使用基于散景的景深模式。

高斯景深

属性 描述
Start 设置在距离摄像机多远时远场开始模糊的距离。
End 设置在距离摄像机多远时远场模糊达到其最大模糊半径的距离。
最大半径 (Max Radius) 设置远场模糊可以达到的最大半径。默认值为 1。
注意:数值大于 1 可能会导致场景中出现视觉上的欠采样伪影。如果模糊效果不平滑或看起来有静态噪点,请尝试将该值降回 1 或更低。
高质量采样 (High Quality Sampling) 使用更高质量的采样来减少闪烁并提高整体模糊平滑度。这可能会造成一些表现损失。

散景景深

散景景深模式可以更准确地模仿真实摄像机的效果。出于这个原因,这些设置基于现实生活中的摄像机设置,并提供了许多属性来调整摄像机上的光圈叶片。有关光圈叶片及其如何影响摄像机输出的视觉质量的介绍,请参阅改进摄影指南中的光圈叶片:数量为多少最好?

属性 描述
对焦距离 (Focus Distance) 设置从摄像机到焦点的距离。
Focal Length 设置摄像机传感器和摄像机镜头之间的距离(以毫米为单位)。值越大,景深越浅。
Aperture 设置孔径比(也称为 f 值 (f-stop) 或 f 数 (f-number))。值越小,景深越浅。
叶片数量 (Blade Count) 使用滑动条设置摄像机用来形成光圈的光圈叶片数量。使用的叶片越多,散景就越圆。
叶片曲率 (Blade Curvature) 使用滑动条设置摄像机用来形成光圈的光圈叶片曲率。值越小,光圈叶片越明显。数值为 1 时,散景会呈现完美的圆形。*
叶片旋转 (Blade Rotation) 使用滑动条设置以度为单位的光圈叶片的旋转角度。
URP 中的景深体积覆盖
URP 的胶片颗粒体积覆盖参考