提示:FrameTimingManager 在开发模式播放器版本中始终处于活动状态。
要为发布版本和 Unity 编辑器启用 FrameTimingManager,请执行以下操作:
如果使用 OpenGL 平台,还需要启用 OpenGL:Profiler GPU Recorders 属性,用于测量 GPU 使用率。为此需要执行以下操作:
注意:在 Unity 2021.2 及更早版本中,OpenGL Profiler GPU Recorder 会禁用 Frame Timing Stats 属性,因此不能一起使用。
要访问 FrameTimingManager 记录的数据,请使用以下方法之一: