构建配置文件是可用于在特定平台上构建应用程序的一组配置设置。使用构建配置文件窗口可为使用的每个平台创建多个构建配置文件,从而为发布和开发构建保存不同的配置。有关发布和开发构建的更多信息,请参阅了解构建类型。
导航到文件 (File) > 构建配置文件 (Build Profiles) 以访问构建配置文件窗口。
构建配置文件窗口中有两种类型的配置文件。
平台面板显示 Unity 支持的当前安装平台的列表。平台配置文件包含一些适用于所有平台的共享设置。例如,如果为某一个平台配置文件启用开发构建 (Development Build) 设置,Unity 将在所有可用的平台配置文件中启用该设置。平台还会在每个平台配置文件之间共享相同的场景数据。
您可以复制平台并创建新的构建配置文件。为此,请右键单击所选平台并选择复制到新配置文件 (Copy to new profile)。
与平台不同,在构建配置文件下保存的设置不会在所有平台上共享。您可以将特定场景分配给每个构建配置文件。构建配置文件允许您保存多个独立的构建配置。您可以根据需要为每个配置文件使用自定义名称来保存任意数量的构建配置文件。Unity 将构建配置文件保存为资源文件,可用于版本控制 (Version Control)。