本节使用示例介绍如何在__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary Builder 中创建运行时数据绑定。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 运行时绑定入门 | 通过示例了解运行时绑定的基础知识。 |
| 绑定至多个属性 | 通过示例了解如何绑定至多个属性。 |
| 使用类型转换器创建运行时绑定 | 通过示例了解如何创建类型转换器,以在数据源和 UI 之间转换数据类型。 |
| 使用运行时绑定将 ListView 绑定到列表 | 通过示例了解如何使用运行时绑定将 ListView 绑定到列表。 |
| 创建自定义绑定以绑定 USS 选择器 | 通过示例了解如何创建自定义绑定来绑定 USS。 |