使用选择穿透 (selection piercing) 菜单可从具有多个游戏对象的位置选择特定游戏对象。
大型的复杂场景可能有许多相互占据相同位置的游戏对象,也可能有许多具有重叠网格或几何体的游戏对象。选择穿透菜单列出了在屏幕空间中共享相同位置的所有游戏对象,以便可以选择所需的游戏对象。如果选择了游戏对象,还可以使用选择穿透菜单将另一个游戏对象添加到所选对象中。
要打开选择穿透菜单并选择与其他游戏对象在屏幕空间中共享相同位置的游戏对象:
要将游戏对象添加到现有所选对象中: