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GeometryUtility
class in UnityEngine
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描述
常见几何函数的 Utility 类。
静态函数
CalculateBounds
根据给定的 positions 数组和变换矩阵计算包围盒。
CalculateFrustumPlanes
计算视锥体平面。
TestPlanesAABB
如果边界位于该平面数组内,则返回 true。
TryCreatePlaneFromPolygon
GeometryUtility.TryCreatePlaneFromPolygon 可基于用来定义多边形的给定/顶点/列表创建一个平面,前提是这些顶点不表征直线或零面积。