Version: 2021.1

GeometryUtility

class in UnityEngine

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描述

常见几何函数的 Utility 类。

静态函数

CalculateBounds根据给定的 positions 数组和变换矩阵计算包围盒。
CalculateFrustumPlanes计算视锥体平面。
TestPlanesAABB如果边界位于该平面数组内,则返回 true。
TryCreatePlaneFromPolygon GeometryUtility.TryCreatePlaneFromPolygon 可基于用来定义多边形的给定/顶点/列表创建一个平面,前提是这些顶点不表征直线或零面积。