Version: 2017.2

GeometryUtility

class in UnityEngine

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描述

常见几何函数的 Utility 类。

静态函数

CalculateBounds根据给定的位置数组和变换矩阵计算包围盒。
CalculateFrustumPlanes计算视锥体平面。
TestPlanesAABB如果边界位于该平面数组内,则返回 true。
TryCreatePlaneFromPolygon从给定的顶点列表创建一个平面。适用于具有多个对齐顶点的凹多边形和多边形。