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导入 Asset Store 资源包

可在 Package Manager 窗口中导入 Asset Store 资源包:

1.打开 Package Manager 窗口,然后从 Packages 下拉菜单中选择 My Assets

![将上下文切换为 **My Assets**](../uploads/Main/upm-ui-myassets.png)

列表视图会显示您购买的所有 Asset Store 资源包。

2.如果 My Assets 列表中出现大量 Asset Store 资源包,则可以按名称或版本号来搜索特定 Asset Store 资源包

3.从包列表中选择要导入的 Asset Store 资源包。Asset Store 资源包信息将显示在详细信息视图中。

如果之前未将 Asset Store 资源包下载到此计算机或设备,则会显示 __Download__ 按钮。否则,会显示 __Import__ 按钮,您可以跳到步骤 6 步立即导入 Asset Store 资源包。

4.单击 Download 按钮以下载 Asset Store 资源包(如果它显示在详细信息视图中)。

![详细信息视图右下角的 **Download** 按钮](../uploads/Main/upm-ui-import.png)

当 Asset Store 资源包下载到您的计算机时,会出现一个进度条和,并且 __Cancel__ 和 __Pause__ 按钮会替换您单击的 __Download__ 按钮。

![下载进度以及控制进度的按钮](../uploads/Main/upm-ui-download.png)

通过以下按钮可控制下载进度:

* 单击 __Cancel__ 按钮完全停止下载。
* 单击 __Pause__ 按钮暂停下载。任何时候想要继续,都可以单击 __Resume__ 按钮。

下载完成后,会显示 __Import__ 按钮而不是 __Download__ 按钮。

5.单击 Import 按钮以导入选定的 Asset Store 资源包。

Import Unity Package 窗口将显示包中已选择的所有项,然后可以直接安装。

![全新安装 Import Unity Package 对话框](../uploads/Main/CustomPackageInstallDialog.png)

6.取消选择不想导入的所有项,然后单击 Import

Unity 会将导入的 Asset Store 资源包的内容放入 `Assets` 文件夹中,以便您可以从项目窗口中进行访问。




  • 在 Unity 2019.3 中为 Package Manager 添加了 My Assets 筛选器 NewIn20193

  • 在 Unity 2020.2 中添加了 PauseResume 控件,以便在 Package Manager 中下载 Asset Store 资源包 NewIn20202

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