与阶段相关的实用方法。
| GetCurrentStageHandle | 获取正在编辑的当前阶段。 |
| GetMainStageHandle | 获取包含所有当前打开的常规场景的主要阶段。 |
| GetStageHandle | 获取给定游戏对象所在的阶段。 |
| GoBackToPreviousStage | 将编辑器导航到上一阶段。 |
| GoToMainStage | 将编辑器导航到主要阶段。 |
| IsGameObjectRenderedByCamera | 指定的游戏对象是否由给定的摄像机渲染? |
| PlaceGameObjectInCurrentStage | 将给定的游戏对象置于正在编辑的当前阶段。 |