Version: 2018.4
Windows 运行时支持
Optimizing IL2CPP build times

IL2CPP 的工作原理

使用 IL2CPP 开始构建时,Unity 会自动执行以下步骤:

  1. 将 Unity Scripting API 代码编译为常规 .NET DLL(托管程序集)。

  2. 应用托管字节码剥离。此步骤可显著减小构建的游戏大小。

  3. 将所有托管程序集转换为标准 C++ 代码。

  4. 使用本机平台编译器编译生成的 C++ 代码和 IL2CPP 的运行时部分。

  5. 将代码链接到可执行文件或 DLL,具体取决于目标平台。

使用 IL2CPP 构建项目时所采取的自动步骤的图表
使用 IL2CPP 构建项目时所采取的自动步骤的图表

IL2CPP 提供了一些有用的选项;可通过脚本中的属性来控制这些选项。请参阅有关平台相关的编译的文档以了解更多信息。

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