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脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2020.2
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2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.2
2017.1
5.6
Collider
.attachedRigidbody
切换到手册
public
Rigidbody
attachedRigidbody
;
描述
碰撞体附加到的刚体。
碰撞体不附加到任何刚体,则返回 null。
碰撞体自动连接到附加在 同一游戏对象或任何父游戏对象的刚体。
no example available in C#