Version: 2018.4
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Managing Unity Editor versions

通过 Collaborate 启用 Cloud Build

Unity Cloud Build 是 Unity 项目的持续集成服务。想了解更多相关信息,请参阅 Unity Cloud Build

Unity 项目必须先启用 Collaborate,然后才能将 Cloud Build 与 Collaborate 结合使用。想了解更多相关信息,请参阅设置 Unity Collaborate

要通过 Unity Collaborate 启用 Cloud Build:

  1. 在 Unity Editor 菜单栏上,选择 Window > General > Services

  2. Services 窗口中,单击 Collaborate 选项卡。

  3. Collaborate 窗口中,单击 Open the history panel

  4. 单击 Build Now 按钮,打开 Cloud Build 窗口。

  5. 单击 Build games faster 切换开关,启用 Cloud Build。

  6. PLATFORM 下拉菜单中,选择构建平台。

  7. 单击 Next

  8. 在打开的 TARGET SETUP 窗口中:
    1. TARGET LABEL 文本框中,输入用于标识构建的名称。
    2. UNITY VERSION 下拉菜单中,选择用于构建的 Unity 版本。
    3. 如果根文件夹未包含您的资源和项目设置,请在 PROJECT SUBFOLDER 文本框中指定该目录。
  9. 请单击 Next: Build 开始构建项目。

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