Version: 2018.4
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Managing Unity Editor versions

通过 Collaborate 启用 Cloud Build

Unity Cloud Build 是 Unity 项目的持续集成服务。想了解更多相关信息,请参阅 Unity Cloud Build。

Unity 项目必须先启用 Collaborate,然后才能将 Cloud Build 与 Collaborate 结合使用。想了解更多相关信息,请参阅设置 Unity Collaborate。

要通过 Unity Collaborate 启用 Cloud Build:

  1. 在 Unity Editor 菜单栏上,选择 Window > General > Services。

  2. 在 Services 窗口中,单击 Collaborate 选项卡。

  3. 在 Collaborate 窗口中,单击 Open the history panel。

  4. 单击 Build Now 按钮,打开 Cloud Build 窗口。

  5. 单击 Build games faster 切换开关,启用 Cloud Build。

  6. 从 PLATFORM 下拉菜单中,选择构建平台。

  7. 单击 Next。

  8. 在打开的 TARGET SETUP 窗口中:
    1. 在 TARGET LABEL 文本框中,输入用于标识构建的名称。
    2. 从 UNITY VERSION 下拉菜单中,选择用于构建的 Unity 版本。
    3. 如果根文件夹未包含您的资源和项目设置,请在 PROJECT SUBFOLDER 文本框中指定该目录。
  9. 请单击 Next: Build 开始构建项目。

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