Version: 2017.2

NetworkAccessToken

class in UnityEngine.Networking.Types

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描述

访问令牌,用于验证客户端会话以允许或禁止客户端请求的匹配操作。

变量

array实际令牌的二进制字段。

公共函数

GetByteString用于从 m_array 数据获取编码字符串的访问器。
IsValid检查令牌是否为遵从默认值的有效数据集(如果不是默认值,返回 true;不会验证令牌是否为遵从服务器身份验证框架的最新合法令牌)。