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5.6
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2017.2
2017.1
5.6
NetworkAccessToken
class in UnityEngine.Networking.Types
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描述
访问令牌,用于验证客户端会话以允许或禁止客户端请求的匹配操作。
变量
array
实际令牌的二进制字段。
公共函数
GetByteString
用于从 m_array 数据获取编码字符串的访问器。
IsValid
检查令牌是否为遵从默认值的有效数据集(如果不是默认值,返回 true;不会验证令牌是否为遵从服务器身份验证框架的最新合法令牌)。