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关键帧处的曲线值。
在 2D 图中,可以将此视为 y 值。另请参阅:time。
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); void Example() { Debug.Log(curve[0].value); } }