Version: 2017.1

HolographicSettings

class in UnityEngine.VR.WSA

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描述

Holographic Settings 包含的函数将影响 Windows Holographic 平台上全息图的性能和展示效果。

静态变量

IsLatentFramePresentation如果 Holographic 渲染当前运行时采用了延迟帧显示,则返回 true。默认值为 false。

静态函数

ActivateLatentFramePresentation允许开发者以高延迟为代价实现更高帧率的选项。默认情况下会关闭此选项。
SetFocusPointForFrame针对此帧,在第 3 个空间中将一个点设置为面向用户的场景的焦点。这有助于提高此点周围内容的视觉保真度。每一帧都必须设置一个焦点。