Version: 2017.1

AnimationTriggers

class in UnityEngine.UI

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描述

用于存储 Selectable 上的动画过渡状态的结构。

变量

disabledTrigger在进入已禁用状态时要发送到动画器的触发器。
highlightedTrigger在进入突出显示状态时要发送到动画器的触发器。
normalTrigger在进入正常状态时要发送到动画器的触发器。
pressedTrigger在进入已按下状态时要发送到动画器的触发器。