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2018.2
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2017.3
2017.2
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AnimationTriggers
class in UnityEngine.UI
切换到手册
描述
用于存储
Selectable
上的动画过渡状态的结构。
变量
disabledTrigger
在进入已禁用状态时要发送到动画器的触发器。
highlightedTrigger
在进入突出显示状态时要发送到动画器的触发器。
normalTrigger
在进入正常状态时要发送到动画器的触发器。
pressedTrigger
在进入已按下状态时要发送到动画器的触发器。