Version: 2017.1
Method group is Obsolete

RenderTexture.isVolume

切换到手册
Obsolete public bool isVolume ;

描述

如果启用,该渲染纹理将用作 Texture3D

目前,体积渲染纹理仅可在 UsingDX11GL3Features 上使用。您可以使用来自像素着色器或计算着色器的“随机访问写入” 渲染到它们。

另请参阅:volumeDepthenableRandomWrite