Version: 5.5

ControllerColliderHit

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

CharacterController.OnControllerColliderHit использует ControllerColliderHit для передачи подробной информации о коллизиях и как их обрабатывать.

Variables

colliderКоллайдер, который был задет контроллером.
controllerКонтроллер, который задел коллайдер.
gameObjectИгровой объект, который был задет контроллером.
moveDirectionThe direction the CharacterController was moving in when the collision occured.
moveLengthКакое расстояние прошел персонаж, пока не столкнулся с коллайдером.
normalНормаль поверхности, с которой мы столкнулись, в мировом пространстве.
pointТочка удара в мировом пространстве.
rigidbodyRigidbody, который был задет контроллером.
transformTransform, который был задет контроллером.