Version: 5.4

AnimationMode.SampleAnimationClip

Switch to Manual
public static void SampleAnimationClip (GameObject gameObject, AnimationClip clip, float time);

Description

Пробует AnimationClip на объекте, а также записывает любые измененные свойства в AnimationMode.

Эта функция всегда должна быть окружена AnimationMode.BeginSample и AnimationMode.EndSample. Когда свойство больше не выбирается (через SampleAnimationClip или AddPropertyModification) между BeginSample и EndSample, оно автоматически возвращается к исходному значению, когда вызывается EndSample.

AnimationMode.BeginSample ();
AnimationMode.SampleAnimationClip (gameObject, clip, 0.3F);
AnimationMode.EndSample ();