Version: 5.4

AnimationMode

class in UnityEditor

Switch to Manual

Description

AnimationMode используется AnimationWindow, чтобы хранить свойства, измененные при воспроизведении AnimationClip.

При выходе из AnimationMode все свойства вернутся к состоянию по умолчанию. Анимированные свойства также выделятся в инспекторе. Используйте AnimationMode.StartAnimationMode чтобы войти в режим анимации. В режиме анимации редактор окрашивается, чтобы показать, что он анимирует. Свойства могут быть анимированы с помощью AnimationMode.SampleAnimationClip.

Static Variables

animatedPropertyColorЦвет используется, чтобы показать, что это свойство в данный момент анимируется.

Static Functions

InAnimationModeВ настоящее время мы в AnimationMode.
IsPropertyAnimatedУказанное свойство в настоящее время в режиме анимации и анимируется?
SampleAnimationClipПробует AnimationClip на объекте, а также записывает любые измененные свойства в AnimationMode.
StartAnimationModeЗапускает режим анимации.
StopAnimationModeОстанавливает режим анимации, возвращает все свойства, которые анимировались в режиме анимации.