Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Selectable.OnPointerEnter

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function OnPointerEnter(eventData: EventSystems.PointerEventData): void;
public void OnPointerEnter(EventSystems.PointerEventData eventData);

Параметры

eventData The EventData usually sent by the EventSystem.

Описание

Evaluate current state and transition to appropriate state.

New state could be pressed or hover depending on pressed state.

#pragma strict
// Required when using Event data.
//Do this when the cursor enters the rect area of this selectable UI object.
public function OnPointerEnter(eventData) {
	Debug.Log("The cursor entered the selectable UI element.");
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;// Required when using Event data.

public class ExampleClass : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler// required interface when using the OnPointerEnter method. { //Do this when the cursor enters the rect area of this selectable UI object. public void OnPointerEnter (PointerEventData eventData) { Debug.Log ("The cursor entered the selectable UI element."); } }