Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Selectable.OnPointerDown

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function OnPointerDown(eventData: EventSystems.PointerEventData): void;
public void OnPointerDown(EventSystems.PointerEventData eventData);

Параметры

eventData The EventData usually sent by the EventSystem.

Описание

Evaluate current state and transition to pressed state.

#pragma strict
// Required when using Event data.
//Do this when the mouse is clicked over the selectable object this script is attached to.
public function OnPointerDown(eventData) {
	Debug.Log(this.gameObject.name + " Was Clicked.");
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;// Required when using Event data.

public class ExampleClass : MonoBehaviour, IPointerDownHandler// required interface when using the OnPointerDown method. { //Do this when the mouse is clicked over the selectable object this script is attached to. public void OnPointerDown (PointerEventData eventData) { Debug.Log (this.gameObject.name + " Was Clicked."); } }