Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Selectable.OnDeselect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function OnDeselect(eventData: EventSystems.BaseEventData): void;
public void OnDeselect(EventSystems.BaseEventData eventData);

Параметры

eventData The eventData usually sent by the EventSystem.

Описание

Unset selection and transition to appropriate state.

#pragma strict
// Required when using Event data.
public function OnDeselect(data) {
	Debug.Log("Deselected");
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;// Required when using Event data.

public class ExampleClass : MonoBehaviour, IDeselectHandler //This Interface is required to receive OnDeselect callbacks. {

public void OnDeselect (BaseEventData data) { Debug.Log ("Deselected"); } }