Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ShaderVariantCollection.ShaderVariant.ShaderVariantCollection.ShaderVariant

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public ShaderVariantCollection.ShaderVariant(shader: Shader, passType: Rendering.PassType, params keywords: string[])
public ShaderVariantCollection.ShaderVariant(Shader shader, Rendering.PassType passType, params string[] keywords);

Параметры

Описание

Creates a ShaderVariant structure.

Note that this will throw an ArgumentException if shader is null, pass type does not exist or variant with the passed keywords is not found.

See Also: ShaderVariantCollection.Add.