Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Selection.transforms

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var transforms: Transform[];
public static Transform[] transforms;

Описание

Returns the top level selection, excluding prefabs.

This is the most common selection type when working with scene objects.

class LookAtMainCamera extends ScriptableObject {
    @MenuItem ("Example/Selection looks at Main Camera _l")
    
    static function Look() {
        var camera = Camera.main;

if (camera) { for (var transform in Selection.transforms) { Undo.RegisterUndo(transform, transform.name + " Looks at Main Camera" ); transform.LookAt(camera.transform); } } } //The menu item will be disabled if nothing, is selected. @MenuItem ("Example/Selection looks at Main Camera _l", true) static function ValidateSelection() { return Selection.transforms.Length != 0; } }