Устанавливает именованное значение вектора.
Четвертый компонент векторов и цветов одинаковы в шейдерах Unity. SetVector делает то же самое,
что и SetColor, отличается только тип входных данных (xyzw для вектора и rgba для цвета).
See Also: SetColor, GetVector, Shader.PropertyToID.