Получает именованное значение матрицы из шейдера.
В основном это используется для пользовательских шейдеров, которые нуждаются в дополнительных
параметрах матрицы. Параметры матрицы не выставлены в инспекторе материала,
но могут быть установлены и запрошены с SetMatrix
и GetMatrix
из скриптов.
See Also: SetMatrix, Materials, ShaderLab documentation, Shader.PropertyToID.