Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Material.GetMatrix

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetMatrix(propertyName: string): Matrix4x4;
public Matrix4x4 GetMatrix(string propertyName);
public function GetMatrix(nameID: int): Matrix4x4;
public Matrix4x4 GetMatrix(int nameID);

Параметры

Описание

Получает именованное значение матрицы из шейдера.

В основном это используется для пользовательских шейдеров, которые нуждаются в дополнительных параметрах матрицы. Параметры матрицы не выставлены в инспекторе материала, но могут быть установлены и запрошены с SetMatrix и GetMatrix из скриптов.

See Also: SetMatrix, Materials, ShaderLab documentation, Shader.PropertyToID.