Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Material.mainTexture

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var mainTexture: Texture;
public Texture mainTexture;

Описание

Текстура материала.

То же самое при использовании GetTexture или SetTexture с "_MainTex" именем.

See Also: SetTexture, GetTexture.


        
// Change renderer's texture each changeInterval/
// seconds from the texture array defined in the inspector.

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture[] textures; public float changeInterval = 0.33F; public Renderer rend;

void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); } void Update() { if (textures.Length == 0) return; int index = Mathf.FloorToInt(Time.time / changeInterval); index = index % textures.Length; rend.material.mainTexture = textures[index]; } }