Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

LensFlare.color

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var color: Color;
public Color color;

Описание

Цвет блика.

This controls the color of some flare elements (the ones that have use light color enabled).

See Also: Lens flare component, flare assets.

	// Changes the color of the LensFlare (on a gray scale) from black to white.
	// More white when tr gets near the LensFlare, and darker when the transform goes away.
	// Remember that the color works on elements that have adlight color enabled.

var lf : LensFlare; var tr : Transform;

function Update() { var percentage : float = 1/Vector3.Distance(lf.transform.position, tr.position); lf.color = Color(percentage, percentage, percentage); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public LensFlare lf; public Transform tr; void Update() { float percentage = 1 / Vector3.Distance(lf.transform.position, tr.position); lf.color = new Color(percentage, percentage, percentage); } }