Возвращает true, если на протяжении кадра пользователь нажал заданную кнопку мыши.
Этот метод необходимо вызывать из функции Update, т.к. состояние сбрасывается на каждом кадре. Пока пользователь не отпустит и не нажмёт кнопку мыши заново, метод будет возвращать false. button принимает значения: 0 для левой кнопки мыши, 1 для правой кнопки мыши, 2 для средней (колесико) кнопки мыши.
// Detects clicks from the mouse and prints a message // depending on the click detected.
function Update() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if(Input.GetMouseButtonDown(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if(Input.GetMouseButtonDown(2)) Debug.Log("Pressed middle click."); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if (Input.GetMouseButtonDown(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if (Input.GetMouseButtonDown(2)) Debug.Log("Pressed middle click."); } }