Update вызывается каждый кадр, если MonoBehaviour включен.
Update is the most commonly used function to implement any kind of game behaviour.
// Moves the object forward 1 meter a second
function Update () { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); } }
Чтобы получить время, прошедшее с последнего вызова Update, используйте Time.deltaTime Эта функция вызывается только если Behaviour включен. Переопределите эту функцию, чтобы добавить к вашему компоненту функциональность.