Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GameObjectUtility.GetUniqueNameForSibling

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetUniqueNameForSibling(parent: Transform, name: string): string;
public static string GetUniqueNameForSibling(Transform parent, string name);

Параметры

parent Target parent for a new GameObject. Null means root level.
name Возвращает navmesh слой для указанного GameObject'а.

Возврат значений

string Возвращает navmesh слой для указанного GameObject'а.

Описание

Get unique name for a new GameObject compared to existing siblings. Useful when trying to avoid duplicate naming. When duplicate(s) are found, uses incremental a number after the base name.