value | @param value Значение, которое отображает слайдер. Оно определяет позицию перетаскиваемого ползунка. |
topValue | @param topValue Значение в верхнем конце слайдера. |
bottomValue | @param bottomValue Значение в нижнем конце скроллбара. |
slider | @param slider GUIStyle для используемый для отображения перетаскиваемой области. Если не указано, стиль horizontalSlider будет взят из текущего GUISkin. |
thumb | @param thumb GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого ползунка. Если не указан, стиль horizontalSliderThumb будет взят из текущего GUISkin. |
options | @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. |
float @return Значение, установленное пользователем.
Вертикальный слайдер, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между минимальным и максимальным.
"Вертикальный скроллбар в окне Game".
// Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) var vSliderValue : float = 0.0;
function OnGUI () { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider (vSliderValue, 10.0, 0.0); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0F, 0.0F); } }