Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUILayout.VerticalSlider

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function VerticalSlider(value: float, leftValue: float, rightValue: float, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float VerticalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static function VerticalSlider(value: float, leftValue: float, rightValue: float, slider: GUIStyle, thumb: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float VerticalSlider(float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

value @param value Значение, которое отображает слайдер. Оно определяет позицию перетаскиваемого ползунка.
topValue @param topValue Значение в верхнем конце слайдера.
bottomValue @param bottomValue Значение в нижнем конце скроллбара.
slider @param slider GUIStyle для используемый для отображения перетаскиваемой области. Если не указано, стиль horizontalSlider будет взят из текущего GUISkin.
thumb @param thumb GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого ползунка. Если не указан, стиль horizontalSliderThumb будет взят из текущего GUISkin.
options @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем.

Возврат значений

float @return Значение, установленное пользователем.

Описание

Вертикальный слайдер, который пользователь может перетаскивать для изменения значения между минимальным и максимальным.


"Вертикальный скроллбар в окне Game".

	// Draws a vertical slider control that goes from  10 (top) to 0 (bottom)
	var vSliderValue : float = 0.0;

function OnGUI () { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider (vSliderValue, 10.0, 0.0); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0F, 0.0F); } }